以線上遊戲已經發展成熟來看,
其實"七龍珠Online"有些操作與系統方面沒有一般市面上產品來得好,
但如果以粉絲的角度來享受,絕對是可以體會到很多令人熱血的元素哦!
p.s. 元素不包括能玩悟空、普烏等角色
目前 CB 階段剛結束,希望武道大會與龍珠系統能好好發展,
這兩個部份應該是日後經營的重點,分別可以滿足PK與探索型玩家。
也期待日後有更多七龍珠專屬系統來臨 (精神時光屋、舞空術、合體技等),
由於愛看七龍珠的幾乎都是熱血男兒,社群之類休閒取向的就不必了吧 (誤
p.s. 韓版也最近要大動作了,請參考大型改版!搶救七龍珠Online!。
體驗角色-魔人少年期 |
體驗角色-魔人成年期 |
特色
- 七龍珠的皮(Skin)
運輸工具巴士,一點違和感也沒有 |
- 畫面風格貼切
悟空爬的要死的凱里塔 |
- 可經歷原作劇情
初遇悟空,的確是光溜溜的哦 |
牛魔王登場 |
- 多功能探測系統:史考特
除了測量戰鬥力,還有龍珠偵測、任務尋找、能力增幅等功能。
到處測量戰鬥力也是一種趣味 |
- 坐騎的燃料
有點欺負坐騎的感覺 |
- 收集七龍珠
即使召喚神龍N次還是超有成就感的吧。
跳轉至2:30 觀看神龍
- 變身系統
人類變身-超級賽亞人
- 天下第一武道大會
得到前幾名優勝的玩家,除了紅利獎賞,外表還會有不一樣的地方哦!
個人戰
光是旁觀也夠刺激的了
優點
- 包裝很忠於原味,
還有操作與系統、如瞬間移動、龍珠收集、武道大會等,都很用心的包裝所有遊戲元素。
沒有舞空術,就來體會一下衝刺逃跑的快感吧
地圖間的傳送-瞬間移動
- 新手教學完善
新手教學地點在龜仙人島上 |
- 有趣的對話選項
可惜到後面就很少出現了。
- 切合的系統
收集物品包裝成神龍系統,則可以消除部份重複遊玩的疲勞感,在過程與結果上都蠻特別的,
尤其是龍珠收集以後的走向到底是合作模式還是競爭呢?
- 原作劇情引導
還有轉職中,與貓仙人(凱里仙人)的配合任務,都很有fu的。
- 商城物品可退貨?
這會是一個真正落實商品可退貨的遊戲嗎? 是的話,對玩家消費絕對是一大福音。
再也不用擔心買錯了 |
退貨政策連結失效,這... |
缺點
- 頻道沒有分頁顯示
造成玩家活絡時,對話視窗就會不斷的跳動,不只訊息視窗擁擠零亂,也容易影響遊戲進行。
對話視窗分成三大類 |
- 沒有自動尋找功能
而任務引導在小地圖雖有箭頭指示,不過一走近只剩下大紅圈的提示,如果任務目標為細小物品,也是容易找不到。
行走時則是無法在小地圖點選,造成走路頗不便。走路時切換視窗還會自動停止走路。
紅色圈圈代表該地區有任務目標 |
- 史考特功能不便
再選擇尋找任務功能,有點麻煩。
尤其使用坐騎時,還要先下車才能使用史考特。
雷達掃完一圈後才會顯示附近可接任務 |
- 物品收納功能不佳
另外也沒有整理功能,找東西略有不便。
包包各自有自己的空間 |
- 主線與原作銜接不密合
如同一般線上遊戲收集、打怪等任務。
而原作的劇情在本作比較像是特殊的副本、活動,
大部份的任務與原作無關 |
- 一開始的新手地圖過久
要很久才能在第二個地圖碰面,對於喜愛跟朋友共同冒險的人來說,這個過程是蠻冗長的。
Bug 篇
某些NPC 功能出錯
此時亦無法執行任何動作,要按下 esc 才能脫離。
2011/6/9 修正:
根據巴友st871407細心指出,倉庫關閉後其實還是在左上角的視窗中。
按下X即可正常關閉!
- 商城水太好用
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