歷史更新
日期 | 版本 | 更新 | 備註 |
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2022.04.21 | 199(v1.13) | 獲得裝備時改為自動取得 增加 bishop 畢曉普的金錢掉落 | 裝備之前需要撿取 之前 bishop 畢曉普的招式1、2的傷害都不計算,會減少金錢的掉落 > 實測招1、大絕不會減少。但是招2還是會減少金錢掉落。 |
快刷裝備 (2023更新)
懶人包: 刷第2關前兩個車箱。開第二個關卡,只刷完第一、二個場景的車箱,打完就離開重打。
提示: 在不死的情況下,最大化攻擊力。
FAQ
以下參考來源: 官方 discord #FAQ
Q: 裝備掉落機制與種類?
遊戲中只要觸發敵人行動, 就會開始自動倒數 2 分鐘的時間條(遊戲內看不到)。一旦倒數完並打倒敵人(或物品)即有機會獲得稀有物品。
時間條注意以下事項:- 每造成25傷害可減少1秒。因此需要的總傷害為2*60*25=3000傷害。
- 到達儲存點前就換場景會重置時間條!
- 死亡會重置時間條?!
裝備種類分成5種等級,目前每個人都是有五把武器、一個傳奇防具、傳奇飾品。
- 罕見(Unommon): 點數共6點。
- 只會在普通級難度掉落,機率為4%。
- 稀有(Rare): 點數共10-12點。
- 只會在困難級難度掉落,機率為4%。
- 史詩(Epic): 點數共12點。
- 只會在骨灰級難度掉落,機率為2%。
- 竸賽(Race items): 點數共12點。
- 可在骨灰級難度掉落。
- 竸賽模式中前5名可取得。
- 傳奇(Legendary): 點數共14點。只會在骨灰級難度掉落,機率為2%。
在骨灰級掉落的裝備順序為史詩武器 、傳奇武器 、竸賽武器、傳奇防具、傳奇飾品
Q: 如何解除坐騎?
A: 按住跳鍵,等落地後會自動解除。
Q: 人物屬性,每加一次為2點。
- 攻擊(劍) - 增加劍圖形的招式傷害,包含普攻、抓技等。
- 生命(十字盾) - 增加最大生命值,以及吃到食物回復的生命。
- 魔法(閃電) - 增加閃電圖形的招式傷害,包含兩個小招及一個大招(也會增加班羅斯的大絕補血)。開局大招的冷卻時間減少。
- 運氣(骰子) - 增加暴擊率(初始運氣為3%,每1點運氣加0.3%)。增加破壞物品時獲得食物的機會(25點運氣才能確保一定獲得食物)。
Q:武器的屬性
A: 武器若有屬性(特別是掉落的),擊中敵人時會有機率觸發效果。
- 火-增加暴擊傷害。
- 毒-使敵人持續扣血,每秒扣除攻擊力的2.5倍。
- 電-暴擊時恢復自己血量10點。
- 暗(月亮)-射出隱形的飛行物,擊退敵人並造成傷害。
- 暈(十字星)-擊暈敵人4秒。敵人再次受到傷害時會停止暈眩。
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