Dream Girls 代言的電視廣告
記得軒轅劍系列前不久才推出一個天之痕Online,
過完年又來了這麼一個軒轅劍外傳Online,
對天之痕Online 的印象就是那精美的廣告與代言人,並沒有勇氣嘗試...
這次的新作標題直接灌上軒轅劍三字,
又追加外傳二字,是否真的能找回N年前的感動,而且延續者外傳改良於本篇的血統呢?
是的,光從程式起動的畫面,我就要給個讚!
好美啊,這等舉世無雙的人設插畫,除了軒轅就是軒轅了。
CCB 程式啟動,御魂手拿的骷髏燈籠真是亂帥一把 |
追加CB程式啟動,灑脫俐落的劍俠 |
沉重淒涼的背景音樂,很合tone |
與看到新聞稿釋出的插圖感覺不同,是一種好想大聲說: 能玩這種高品質的國產遊戲太爽了啊。
CCB開放的職業不少,每個職業設定與外型都還不錯,
雖然只依名稱摸不著某些職業在坦打補的定位,
這不也是軒轅的特色嗎? 看到念不出來的字都好興奮 (笑
七律有沒有六指琴魔的fu? |
不信瞧瞧開場動畫,除了震憾之外,看到這個"弭"ㄇ一ˇ字有沒有很軒轅的味道呢
再來是血淋淋的遊戲畫面登場,這等品質...
嗯,以同一套RenderWare引擎來說應該算是十分發揮了吧?,就不要苛求太多,
即使畫面不能說非常精緻,場景也有一定水準。
只是我在想如果是受限於引擎,若下點功夫在界面上,也許能讓玩家忽略這個問題?
不管如何,由衷的希望玩家不要因畫質就放棄體驗。
不要套上名字,乍看之下會以為又是一款修真online game |
初登場的戰器,這是款軒外的特色重心之一,
可以說是一般的戰鬥變身系統,然而更加強其豐富性,擁有獨特的技能。
缺少了古味,難怪有玩家戲稱為魔動王 |
工商服務,正港的魔動王
接著小玩了一下的結論是,
即使真實3D 遊戲畫面無令人驚豔的表現,但是操作與角色動作的流暢感是不錯的,
系統也有自動的任務引導、自動騎乘等,
配備不好的玩家還可以隱藏所有玩家,減少系統負擔,實在是很貼心,
這點在外傳二字的承傳上算是及格了。
最後,在寫完這篇CCB評測的同時,CB已經開始進行,
相信有更多的內容更令人期待,
如更深入的抓妖、煉妖等。
只是原本以懷舊期待的心情去看待這款軒轅系列,也不免有些抱怨,
一直以來對軒轅的感動是獨特的人設,這在平面繪圖還是一樣超水準沒錯,
表現在3D上就未免落差過大,私心的覺得下次要換引擎的話,請以水墨畫的風格登場吧!
還有令人賞味的劇情,是一般國產遊戲最最缺乏的要素,
這點軒外在開場表現的很有氣勢,卻在遊戲中感受不到,
做著一般的跑腿殺怪任務,十分可惜...
軒轅劍外傳online的皮"系統"已經成熟,就等著"骨"獨一無二的內容,
期待有一天,軒轅劍中的"牛鬼蛇神"像巴哈姆特一樣發光發熱!
2012.3.23 公測時官方放出歷代遊戲開場簡介,看到漢之雲、雲之遙的水墨風格有種莫名的感動!
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