2012年3月17日 星期六

軒轅劍外傳online - CCB 小玩感想

2012.3.24 文末新增公測時官方的歷代遊戲開場簡介影片


Dream Girls 代言的電視廣告


記得軒轅劍系列前不久才推出一個天之痕Online,
過完年又來了這麼一個軒轅劍外傳Online,
對天之痕Online 的印象就是那精美的廣告與代言人,並沒有勇氣嘗試...
這次的新作標題直接灌上軒轅劍三字,
又追加外傳二字,是否真的能找回N年前的感動,而且延續者外傳改良於本篇的血統呢?



是的,光從程式起動的畫面,我就要給個讚!
好美啊,這等舉世無雙的人設插畫,除了軒轅就是軒轅了。

CCB 程式啟動,御魂手拿的骷髏燈籠真是亂帥一把

追加CB程式啟動,灑脫俐落的劍俠
沉重淒涼的背景音樂,很合tone

與看到新聞稿釋出的插圖感覺不同,是一種好想大聲說: 能玩這種高品質的國產遊戲太爽了啊。

CCB開放的職業不少,每個職業設定與外型都還不錯,
雖然只依名稱摸不著某些職業在坦打補的定位,
這不也是軒轅的特色嗎? 看到念不出來的字都好興奮 (笑
七律有沒有六指琴魔的fu?


不信瞧瞧開場動畫,除了震憾之外,看到這個"弭"ㄇ一ˇ字有沒有很軒轅的味道呢


再來是血淋淋的遊戲畫面登場,這等品質...
嗯,以同一套RenderWare引擎來說應該算是十分發揮了吧?,就不要苛求太多,
即使畫面不能說非常精緻,場景也有一定水準。

只是我在想如果是受限於引擎,若下點功夫在界面上,也許能讓玩家忽略這個問題?
不管如何,由衷的希望玩家不要因畫質就放棄體驗。
不要套上名字,乍看之下會以為又是一款修真online game

初登場的戰器,這是款軒外的特色重心之一,
可以說是一般的戰鬥變身系統,然而更加強其豐富性,擁有獨特的技能。
缺少了古味,難怪有玩家戲稱為魔動王

工商服務,正港的魔動王


接著小玩了一下的結論是,
即使真實3D 遊戲畫面無令人驚豔的表現,但是操作與角色動作的流暢感是不錯的,

系統也有自動的任務引導、自動騎乘等,
配備不好的玩家還可以隱藏所有玩家,減少系統負擔,實在是很貼心,
這點在外傳二字的承傳上算是及格了。


最後,在寫完這篇CCB評測的同時,CB已經開始進行,
相信有更多的內容更令人期待,
如更深入的抓妖、煉妖等。

只是原本以懷舊期待的心情去看待這款軒轅系列,也不免有些抱怨,
 一直以來對軒轅的感動是獨特的人設,這在平面繪圖還是一樣超水準沒錯,
表現在3D上就未免落差過大,私心的覺得下次要換引擎的話,請以水墨畫的風格登場吧!


還有令人賞味的劇情,是一般國產遊戲最最缺乏的要素,
這點軒外在開場表現的很有氣勢,卻在遊戲中感受不到,
做著一般的跑腿殺怪任務,十分可惜...

軒轅劍外傳online的皮"系統"已經成熟,就等著"骨"獨一無二的內容,
期待有一天,軒轅劍中的"牛鬼蛇神"像巴哈姆特一樣發光發熱!



2012.3.23  公測時官方放出歷代遊戲開場簡介,看到漢之雲、雲之遙的水墨風格有種莫名的感動!


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