前言
剛玩完王國騎士團,
在電玩展又看到宇峻奧汀的網頁遊戲"三國名將錄" SANGO CARD 正在 CCB 菁英測試中,
p.s. 三國名將錄已更名為更名霸蒼天 sango roster
攤位女僕/Show Girl |
從遊戲的英文名稱來看是跟卡片類型有關,
而官方則將此遊戲定義為具有名將收集與無雙快感的三國 Web Game。
(好期待宇峻奧汀的卡片遊戲出在行動上!)
卡片元素現在不只在 Web Game 上火紅,最近也延燒到手機遊戲領域了,
另一個無雙的系統倒是很新鮮的出現在 Web Game 上面,
到底無雙能不能在目前的 Web Game 上體驗虐菜的快感,
就來試玩看看吧!
以下將以卡片、無雙二大系統來描述試玩過程。
試玩
玩遊戲之前必須先下載一隻小程式,
看起來的作用是...在桌面建一個網頁的捷徑? (倒...
事先需要下載一個小程式 |
遊戲一開始的陣營與職業選擇,
玩過三國群英傳的玩家一定有熟悉的感覺,
有猛將、豪傑!
(之後的打怪音效更有三國群英傳的 fu~)
選擇勢力與職業 |
遊戲的實際畫面採用2D 俯瞰的角度,
背景很漂亮,人物精緻度還算 OK,
介面、操作起來與一般的 RPG Web Game 差不多,
注意介面選單大都可以縮起來不佔空間,很簡潔!
背景的建築物與花草樹木很精緻 |
新手引導一開始就切入重點,馬上給一張卡片:周泰,
這裡我選的勢力為吳國,之後也是吳國的武將包較多。
每一種武將包都有機率得到稀有的武將 |
卡片能夠裝備在特殊的地方,
所以就比一般的卡牌遊戲略複雜點了,
這裡的"將技"區中的"專精"代表了裝備卡片後可以使用該武將的技能。
只能裝特定武將的卡片 |
第二區的"培養"裡的"訓練"則是可以經由時間來提高武將等級,
融合了經營策略的概念。
而訓練滿了之後,可以進行轉生,所以也包含了一般卡牌遊戲的強化、進化功能。
訓練升等後才有機會轉生 |
第二個"無雙"元素也很快就登場,
所謂的戰役就是模擬無雙的關卡設定,
每一場戰役都有目標武將登場!
歷史從黃巾之亂開始 |
每場戰役開始後,會先說明勝利與失敗的條件,
加上即時的武將喊話,好像真有無雙的 fu 哦!
打倒敵方武將! |
身邊會有我方的小兵幫忙進攻與防守,
敵方也有把守的小頭目與中頭目。
三不五時的武將宣言 |
之後的卡片會再說明有化身的功能,
化身為武將後,除了提高自身屬性外,更可以使用爽快的範圍絕招,這就是無雙的爽度之一!
或著配合戰役來玩名將對決,也是小樂趣之一~
化身後可以使用爽快的絕招 |
試玩二大重點到此告一段落,卡片的部份在之後再說明其涵蓋範圍之廣,
除了自身的強化、進化外,也包含了技能、寵物、變身等,
可以說是本遊戲的核心與大半部份,
而無雙雖然在爽快上是比不上三國無雙系列,
不過戰役在歷史上的舖述跟作戰方式還滿有感覺的。
整體來說的話,去掉卡片的部份,只單看以下將介紹到的特色部份,
會讓我覺的是大陸廠商的作品,
內掛、自動補血、滿滿的任務、活動,每日可以做的事異常的多,
話說回來,單單只是一個 CCB 測試,開開放的功能卻這麼豐富,
很有誠意了。
有興趣的玩家請花點耐心理解囉!
特色
- 卡片系統
三國的名將以卡片的方式存在,
而卡片具有非常多的功能,裝在不同的地方具有不同的功能,
例如可以習得武將的技能在戰鬥時使用,
或是像融合一樣提高自己的屬性,
取得特殊的名將還能夠使用化身的功能,
而卡片本身又有強化、進化的功能,
這個系統可以想像成集合技能、寵物、變身等系統為一體。
卡片功能區: 將技 |
卡片功能區: 培養 |
卡片功能區: 內政 |
- 無雙式的戰役系統
戰役像是單人的副本,
在戰役中有無雙遊戲的各種元素,勝敗條件、據點攻防、武將宣言、敵我小兵團等,
都頗有無雙的味道。
- 大量的每日活動
每日可以做的"限量"活動非常多,
有每日任務,每日活動、每日副本、每日掛網、每日寶箱...
- 特權
隨身商店、隨身倉庫、快速到達、快速升等等,
對於花錢的玩家,就可以不必浪費在跑地圖、等 CD、等數量限制,
可以專心於其他遊戲元素。
VIP 還分級數 |
優點
- 自動化程度高
不只有自動導引任務功能,連完成打怪之類的都可以完成後自動回任,
內掛系統加上有自動回血回魔的道具,
最煩悶的衝等、打材料都可放著完成。
內掛 |
- 可以使用右鍵
可惜的是沒有鎖住 F5 等會造成遊戲重開等功能鍵。
- 打輸的提示
真是貼心!
過不了就乖乖聽話 |
- 換裝提醒
這在戰役上很方便,因為戰役通常都拿來刷寶用,一旦刷到了可以快速的得知並替換。
取得戰役道具 |
缺點
- 過多同性質的東西
每個功能雖然都有導引使用方式,卻缺乏"差異"的說明,
隨著開放的東西很多,造成有些同質性的功能會有不清楚的情況,
例如在卡片的專精、統策,都是裝備後可以使用技能。
又如戰役、副本都是副本型的系統,玩法也大致相同。
副本可合力完成 |
- 吃錢感頗重
處處仍可看到可以花錢的地方,跑圖、打怪、卡片、強化等等,
加上本遊戲可以強制 PK,
對於大部份的非海量砸錢的玩家們,會感到挫折感會頗大,
因為除了方便性外,可以提高強度的地方非常多。
想要轉生還得刷星 |
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